2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧
静翼のグリフ/Hushwing Gryff戦場に出るクリーチャーに仕事をさぼらせるヒポグリフ。ヒポグリフにしては羽が異様に長くてかなり変わった外見なので、クリーチャーが出てきたときに上空を見あげてしまい、仕事を忘れるということなのだろうか。もしくは、倦怠…
解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackledカードテキストに二桁の数字が入ってると、効果はともかくその数値だけで何かのロマンが発生するよね。開発陣の皆様は、そこのところよくわかってらっしゃる。とりあえず 6 マナ 4/4 飛行トランプル…
起源のハイドラ/Genesis Hydra始源のハイドラ/Primordial Hydra と和名とコストがよく似ているので、一瞬同じものかとおもったら違うものだった。カード的には、起源の波/Genesis Wave がついたハイドラという感じに見えるけど、よく見ると細かい部分は結構…
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia無色 6 マナ 6/6 といえばワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine。デメリット無しで無色の 6 マナで 6/6 が出るものとしては、とぐろエンジンに次ぐ 2 枚目のカードらしい。というか基本セットのカードとし…
まずは Woods から攻略してみることにして,二人ともトークンカードを Woods に置いて始めた.Woods の特別ルールに,モンスターが倒せなかった時でも,そのモンスターは消滅する(ゲーム外に追放される)というのがある.つまり,倒せなくてもデッキに戻ら…
ルールを読んでみた編 インスト(準備)編 プレイ編: 2 とりあえず,ルールブックをざっと読んだ程度の適当な理解で一度やってみた.なので,以下は間違った解釈でプレイしているかもしれない. シナリオの選択 BRIGANDOOM! というシナリオを最初にやったらい…
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ルールを読んでみた編 インスト(準備)編 プレイ編: 2 ルールブックを半分ほど解読した感じでは,カード(+ダイス)を使って遊ぶ,デッキ構築型かつ協力型のファンタジー RPG (成長要素あり)らしい.勝ち負けを争うのではなくて,ゲームの過程(妄想)を楽し…
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