ラヴニカへの回帰 カード与太話: アゾールの雄弁家、議事会の招集


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アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors

まさか「増殖」が「有毒」(逆有毒?)のような効果を持つ日がくるとは思わなかった.よくまあ,いろいろな勝利条件を考えるものだと,毎度ながら感心してしまう.これを出して5ターン無事にすごすとか構築では奇跡に近いだろうから,真剣にこれで勝ちに行くなら増殖するしかない気がする.増殖するにしても,出してから2回目のアップキープまではどうしても待たなくてはいけないし,勝つには相当な舞台装置が必要になりそう.

まずは逆説のもや/Paradox Hazeを張っておき,魔女封じの宝珠/Witchbane Orb あたりで直接ダメージを,濃霧/Fogあたりで戦闘ダメージを防ぐ.速足のブーツ/Swiftfoot Boots,イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle などでクリーチャーを防御しつつ,伝染病エンジン/Contagion Engine,着実な進歩/Steady Progress,容赦無い潮流/Inexorable Tideあたりで高速増殖する.とかできたら,極稀に勝てますかねえ.うーん,苦労の割りにあうかどうか悩ましい気もする.ひとまず,ブロック構築で何か考えてみたいと思うけど・・・.



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議事会の招集/Call of the Conclave

招集に応じたのはケンタウルスだった.2マナとお安い給料にもかかわらず,3/3 と侮れない強さ.2マナでペナルティも条件もなく 3/3 が出るカードはそうそうない.ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser は同サイズなのに3マナだし,同じ 3/3 を出せるケンタウルスの地/Centaur Glade はトークン出すのに4マナもかったりする*1.過去に同コスト同サイズの番狼/Watchwolfがいてそっくりに見えるが,こちらのカードはソーサリーときた.クリーチャーカードではないことや,トークンであることが環境によって有利にも不利にも働きそうで,選択肢ができたという意味では面白いと思う.とかく 2 マナ 3/3 はお買い得なので,緑や白のウィニーなりビートダウンが流行ればデッキに枠はありそう.

それはさておき,ケンタウルストークンなんてほかにいたっけと思ってちょっと調べてみたら,前述のケンタウルスの地以外には,狩り立てられた恐怖/Hunted Horrorしかないらしい.しかしこちらは,自軍に 7/7 トランプルが出る代わりに,相手陣にプロテクション持ちのケンタウルストークンを2体も出すという変り種.狙って自軍側にトークンを出すことはできない.・・・つまり,思ったよりレアなトークンらしい.そもそも,ケンタウスルトークンカードなんてあったかなあ*2.一方で,ケンタウルスという種族自体には目だった種族シナジーはない.同期のケンタウルスの癒し手とも,サイズは同じながら特に絡む要素がない.むしろそのシナジーがないことを買われて,2マナで 3/3 という破格のサイズを与えられたのかもね*3

*1:ケンタウルスの地はマナがある限りトークン出せるという利点はあるけど

*2:過去にはないぽい.今回追加されたりする?とかいってたら,やっぱり追加されるのね → Tokens | MAGIC: THE GATHERING

*3:番狼は狼でシナジーも期待できるというつっこみはありそうだけど,このカードが出た当時はそれほどでもなかったかも